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このページはこちらに移転しました きみのマソコ(無理やりな縦読み) 作詞/103スレ258 きれいな双子山の間の洞窟で みつけたイビツな卒業の扉 ノックしてみたら断末魔響いた まただよ津波が襲ってきて ソーダの海から逃げるように この先一歩がどうしても踏み出せない チープな覚悟で挑んだ冒険 イビツな扉はまだ破れない ズルなんてできなかったんだね 臭い青春はまだ終わらない いつまでもこのままでいいかい?
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216. yukikaze 2011/12/13(火) 23 07 23 では、ジョージの演説の続きを。 『さて、私といたしましては、何よりも先に、恥ずべき裏切り行為に対して、 彼の国の民に直接謝罪に赴くのが筋であると思う訳ではありますが、 しかしながら今2つ程、我が国にとって解決しなければならない問題があります。 それは津波による欧州の混乱とカナダ問題であります』 話が欧州にまわったことで、今度は欧州の指導者達が固唾をのむことになる。 『先日、自由フランスのド・ゴール将軍と、自由ポーランド政府の方々が、 私の所に来訪しまして、こう話しました。『津波で我が国の民が苦しんでいる。 どうか助けてはくれまいか』私はこの両者の発言にとても感動いたしました。 国を追われてもなお、祖国に心を馳せている訳ですから』 ド・ゴール達はにんまりとし、ヴィシーの面々は苦虫を噛み潰していた。 津波を使って体のいい宣伝をしやがってと。 『故に、私はこの津波による被害と、そしてそれに伴う混乱を一日も早く終わらせるべく、 邁進するつもりであります。具体的には、ドイツとの直接会談を行う用意があります』 この瞬間、全員が絶句した。 それはそうだろう。休戦条約を結んでいたとはいえ、実際にはいつやりあうかわからない 存在に対して首脳会談を行うという事は、関係改善に転じたという事に他ならない。 正直、この発言に快哉を抱いたのはヒトラー位であった。 『ただいまの発言に対し、多くの方が思う事でしょう。『イギリスは、今度はドイツと手を組むのか』と。 勿論、私は彼らの行動理念について賛同するつもりはありません。しかしながら、津波による被害と その混乱を放置することは、更なる混乱と破壊を促すことにもなります。 それは大国の指導者としてはしてはならないことなのであります。 先日の両政府の代表の言葉で私はそのことに気付かされました。 両政府の代表に心から謝意を述べるものであります。ありがとう』 白々しいことを言いやがって!! 正にそれがダシにされた両政府の率直な思いであった。 確かに彼らは、ロイド・ジョージに対し、そのような発言を行った。 だがそれは「さっさと対独戦を再開しろ」という意図を言外ににじませていたのだ。 だが、ロイド・ジョージは、それを理解していながらも、 建前上の発言を徹底的に利用したのである。感謝という表現を利用して、徹頭徹尾、 両政府に責任を押し付ける形で。 217. yukikaze 2011/12/13(火) 23 11 24 そして、両政府と同じような思いをしていたのが、ヴィシー・フランスであった。 それはそうだろう。何しろ彼の発言の中には、ヴィシー・フランスに対する謝罪はおろか、 名前すら出ていなかったからだ。 日本に対して謝罪をするのならば、フランスに対しても謝罪をするのが筋であるのに、 彼はそういったことに一言も触れずに、彼らの頭上で関係改善を図ることを宣言したのだ。 平たく言えば、彼らは完全に無視されたのだ。プライドを傷つけさせるには十分であった。 そして彼らにとって腹だたしいのは、盟主であるドイツが、恐らくこの関係改善をのむだろうと予想できることであった。 戦争遂行と津波被害の回復をやらねばならないドイツにとって、様々な資源や物資は喉から手が出るほど欲しいであろう。 故にドイツは「津波による被害とその混乱の回復」というロイド・ジョージの綺麗ごとを是とするであろう。 反対する者に対しては「では被害の回復を遅らせろというのだな?」というレッテルを貼って。 (ちくしょう。こうなったら津波被害回復を名目に、イギリスから徹底的にむしり取ってやる。 回復したらドーバーを渡って攻め込んでやる) フランスが暗い情念を抱くのを尻目に、ロイド・ジョージは次の話題に移る。 『そしてカナダ問題であります。これはもう論じるまでもありません。 アメリカ合衆国の破廉恥な行為を見逃す理由などどこにもありません。 我が国は主権国家として、このような不法行為に対して断固とした対応を取ります。 その第一段階として、彼らが即時撤兵し、更に今回の件に対して、責任者の処罰並びに 賠償が行われるまでの間、大英帝国内にありますアメリカ資産を凍結いたします。 勿論、この資産を帝国外に出そうとしたものは罰せられることになります』 アメリカ政府首脳部は、そろって舌打ちをした。 せいぜいが英連邦との間での通商の制限や停止処分と思っていたのだが、彼らはのっけから 禁輸措置というカードを繰り出してきた。 実の所、大津波による被害と戦争によって、英連邦との交易は、戦前と比べて格段に減少していたし 企業も第二次大戦の頃から、資産をスイスに預けなおしたり、工場の移転などを行ったりしていたことから 同決定に対しては、軽いとはいえないまでも、致命的なものではなかった。 もっとも、アメリカが英国政府に貸していた借金が、事実上棒引きにされたという事実は、腹の立つことではあったが。 だが、ロイド・ジョージの次の演説が、彼らを蒼白にさせることになる。 『なお、我が国は、日本国政府がアメリカ合衆国に先ごろ出した休戦条約案に対して、 改めまして賛意を述べるものであります。今回の無分別な侵攻作戦を見る限り、 彼らに自省を求めることが困難であると認識せざるを得ないからであります。 なお、同休戦条約案において、列強による査察団派遣の項がありましたが、 これについても、ドイツとの会談で議題に挙げる予定であります。 また、これ以上合衆国政府が津波回復に対して無頓着であるというのならば、 列強共同による国際支援を行うのにやぶさかではありません。津波による被害とその回復の遅れが、 現在の混乱を産み出し、それを助長させているとしか言えないからであります。 合衆国政府が自らの力で回復できるというのならば、自らの非を認め、直ちに戦争をやめるべきであります。 世界は我儘な子供の横暴を許してやるほど甘くはないのであります。ご清聴ありがとうございました』 誰もが言葉を失っていた。 ロイド・ジョージが言わんとするところは明白であった。 これ以上戦争を続けるというのならば、イギリスだけでなく欧州が太平洋戦争に 介入する可能性を示唆したのである。 そしてそれを止めるには、合衆国が徹底的に骨抜きにされるしか手段はないのである。 正に退くも地獄進むも地獄の状態に彼らは立たされてしまったのであった。 そして、追いつめられた合衆国政府は、ロイド・ジョージの演説に 明確なリアクションが決められないまま、ポーラスターの第二段作戦へと進むことになる。
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概要 演算子を使って足し算と引き算を行います。 演算子 演算子はいくつかの記号で構成され、 計算や論理的な記述を行うときに用いられます。 例:+,-,*,/,=, , ,||...etc 以下は(+)を使って足し算、 (-)を使って引き算を行う例です。 Move.vbs Sub RightMove_OnClick X_POINT = Document.GetElementById("ゆっくり_png").hspace Document.GetElementById("ゆっくり_png").hspace = X_POINT + 100 End Sub Sub LeftMove_OnClick X_POINT = Document.GetElementById("ゆっくり_png").hspace Document.GetElementById("ゆっくり_png").hspace = X_POINT - 100 End Sub Sub UpMove_OnClick Y_POINT = Document.GetElementById("ゆっくり_png").vspace Document.GetElementById("ゆっくり_png").vspace = Y_POINT - 100 End Sub Sub DownMove_OnClick Y_POINT = Document.GetElementById("ゆっくり_png").vspace Document.GetElementById("ゆっくり_png").vspace = Y_POINT + 100 End Sub DOMを使ってhspace属性とvspace属性にアクセスしています。 hspace 横の空白の長さ vspace 縦の空白の長さ Animation.html script type="text/vbscript" src="Move.vbs" /script input type="button" value="Right" name="RightMove" input type="button" value="Left" name="LeftMove" /br input type="button" value="UP" name="UpMove" input type="button" value="Down" name="DownMove" /br img src="ゆっくり.png" id="ゆっくり_png" width="100" height="100" hspace="0" vspace="0" おまけ hspaceやvspace等、 タグには様々な属性を持っているものがあるので、 興味のある方は、「htmlタグ」等のキーワードでggrってみるとおもしろいです。 名前 コメント
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646 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 23 31 23 ID ??? 昔、D Dで、延々報酬吊り上げ交渉をしてる自称PTリーダーのパラディンに、いい加減ゲームしたかったから 「もう私はこの報酬で受けたいと思う」 と提案したら 「私が少しでも前金を引き出してPTを楽にしようとしているんです。死にたいなら一人で行って死んでください」 とはきすてられたことがあったなあ。 GMが私たちが退屈そうにしてるのを悪いと思ったのか、ぼっきり折れて前金たんまりゲット。 そして始まる買い物タイム。ルール知らないので別に楽しくない。 んで私戦士だったので武器を確認された。私はバトルアクスですって答えたら、 「はあ? 何で鈍器にしないんですか!? 今すぐ買いなおしてください」 何故そこまで上から目線? 確かにルール初心者だけどさあ。 まあ、もめたくないのでGMに許可を取り、ウォーハンマー+1に買い替え。もうこの段階でかなりやる気ゼロ。 そしてやっとダンジョンに突入。先頭は私! ……ではなく。 パラディンのツレがやってるドルイド僧のホッキョクグマが先頭。なにゆえ、とデータを見せてもらったらレベルがこっちの倍。HPとか防護点とかいろいろあって勝負にならない。 基本戦略はクマが前に出て扉をふさぎ、後ろから弓と魔法で攻撃。私のウォーハンマーはずーっと新品のまま。あまりに暇だったので、 「クマと人間なら判断力の差もあるし、前に出て戦いたい!」と主張。 「死にたいならどうぞ。私たちは援護しません」とバッサリきられた。 よっぽど「じゃあ死にました」といおうかと思ったけど、すまなそうなGMの顔が見えたのでぐっと飲み込む。 んでものすごく安全に最後の部屋。なんかドラゴンパピー。あ、クマがかみ殺しやがった。 そしてシナリオ終了。GMは「お疲れ様でした」と私と隣のメイジにだけ言い、思いつめたような表情で出ていった。 なんか声をかけるべきだったのかもしれないが…すまん、GM。制御しなかったあなたにも責任はあると思うし、何もいえなかったよ。 とりあえずそのGMはコンベで見かけなくなったけど、パラディンとドルイドのPLは良く見かけました。 もちろん、出来るだけ別の卓に座るようにしたのはいうまでもありません。 647 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 23 34 05 ID ??? 前金交渉の時点で戦士+メイジ+NPCで冒険に出るべきだったと思う 648 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 23 35 33 ID ??? 持ち込みOKなのか? D Dって確かに昔は持ち込みOKが多かった記憶はあるけど、 だいたいそういう場合って、マンチホイホイになっててバランスが取れないんだよね。 だから、持ちこみOKのD Dって事故率が高い記憶があって、 コンベでやりたいとは思わないなぁ。 649 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 23 44 28 ID ??? そういうPLって何が楽しいのかなあ 650 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 23 49 23 ID ??? 延々交渉みたいな口プロレスできるんだ。 俺のDnDのイメージだとロール1回で片が付く感じなんだよな。 それとも有利な修正をたくさん付けるためにロール前にあれもこれもと言ってたのかな? 651 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 23 49 42 ID ??? クレバーに依頼をこなす俺スゴイがやりたいんじゃないかな、みんなで遊ぼうとか考えてないんだよ 652 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 23 49 55 ID ??? 649 俺ツエー 653 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 23 53 25 ID ??? 646 ウザいのはPLだが 悪いのはGM GMとしての仕事する気のないクズがコンベから消えてよかったじゃん 654 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 23 54 27 ID ??? ・俺Tueee! が楽しい ・ベテランぶって素人をやりこめる(笑)のが楽しい ・GMに勝つのが楽しい こんなとこか? 個人的に一番の困ポイントは「援護しない」宣言かなー システムに限らず、他のPLの存在意義をなくした上に反論まで封じに掛かっちゃダメだろう そいつらはどんな魔境で育てられたの矢ら 655 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 23 55 29 ID ??? 652 そして、自分達よりレベルの低いPCを使用してるPLはゲーム的には必要無いが、 自分が優越感を得るための比較対照として必要としてるんだよな、そういう奴は。 656 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 23 56 46 ID ??? どこかの鳥取を追放された困たちなんじゃね? 657 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 23 57 34 ID ??? 653 ウザくても悪くないんだ 658 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 23 59 01 ID ??? 647 ダンジョンの中のことまで想像がついてたらそうしたかもしれないけど… 普通、クマがついてきてなおかつそいつが俺より強くてゲームできないなんて思わないじゃん? 報酬交渉がだるいくらいでそこまでやったら私が困ったチャンだと思う。 648 3Lv位で作成orプレロールドだったと思う。何年も前なのでちとあいまい。 650 言われて思い出したんだけど、確か、 「報酬をこれだけ上げてなおかつ前金を何割ください。説得判定いいですか」 「いや、ちょっと待って。そんな条件はさすがに飲めませんよ」 「だから説得します。目標値はいくつですか」 「説得とかいう問題じゃなくって、その提案自体が無茶だといってるんです!」 「あなたのシナリオでその報酬じゃやってられません。明らかに安すぎます!」 ……って感じだった。なんかカリスマの能力値と交渉技能? が滅茶高だったみたいで、 何とかロールを降らせろと要求してた。 最後はGMが折れて振らせてた。 659 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 23 59 38 ID ??? その手のアレなPCはGM強権で抹殺ないしペナルティ食らわせても良さそうなもんだがなぁ 装備かっ剥いだり連れてる熊殺したりレベルドレインしたり 660 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 00 16 ID ??? そりゃGMがそれでOKだしてる以上GMが悪い もちろんダメだと言ってるのにゴリ押ししたとかなら別だが そういう事は報告には一切ない 661 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 00 43 ID ??? 655 武器の確認のときに飛び道具を持たせようとしてないあたりに悪意を感じるよな 663 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 05 11 ID ??? 658 あなたのシナリオでその報酬じゃやってられません PLとGM知り合いなんじゃねーかw 我侭PLと強権発動もできないダメGMの超身内セッションに 紛れ込んだ報告者乙ってだけの話だな 664 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 05 59 ID ??? GMはどうすりゃよかったんだろうね? ルール的におかしいことをしてるわけでもなく PC同士で大喧嘩してるわけでもなく介入しようがないように思うが 665 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 08 12 ID ??? GMがダメだって言ってるのに何度も食い下がってる辺り、我侭というより悪意を感じるなあ。 663 別にコンベで身内じゃない知り合いとかおかしくなくね? 666 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 08 20 ID ??? 664 PCデータ確認と即時敵データ修正。 667 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 09 30 ID ??? 664 高レベルキャラの使用を認めなければ良いだけじゃねーかw 全ての発端はそこだろ 668 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 09 54 ID ??? GMが「無茶だ」「飲めない」って言ってるのにゴリ押ししてるんだからGMは「やってられないならやるな、帰っていいよ」って言うべき 669 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 10 53 ID ??? つーか判定させて「全然足りない残念でした、はい終わり」で済むんじゃね 670 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 15 34 ID ??? てかD D知らないんだけど、戦士より強いクマがドルイド僧になれるの? 671 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 16 06 ID ??? 669 それはアリかもしれんね。無理を承知でやってるんだから目標値高くても怒れないだろうし。 ついでに依頼人の心証が悪くなったまで言っちゃいたいが、それやると他のPLにも迷惑だしなぁ 672 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 19 39 ID ??? 668-669 判定させて成功したみたいだから、ルール的には問題ないレベルの賃上げだったのでは? 何やらリソースを交渉に回してるみたいだし、GMに許可されたキャラクターならそれをルール外で使用不可にされるのはたまらんと思う。 673 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 19 49 ID ??? 670 ドルイドは動物を相棒として連れ歩ける ホッキョクグマを連れ歩くには8lv必要 674 名前:670[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 22 05 ID ??? 673 そうなのか。 んじゃあそのドルイド報告者の2倍以上のレベルだったってことか? GMいくらなんでもおかしいだろ。 675 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 22 55 ID ??? 北極クマは極地のドルイドしか相棒にできないのに 普通に冒険に出てるのか ゴネ得のクソマンチ野郎どもだ パラディンとドルイドを追い返すべきだったな 676 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/08/28(金) 00 26 11 ID rgygNg99 パラディンが率先して報酬吊り上げするな 確かに交渉能力は高いけどよ 677 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 28 26 ID ??? むしろパラディンが、自分に従わない仲間に対する言葉が必ず 「じゃあ勝手に死ねば?」はねえよなあ。 PL発言だって言うのかも知れんが、それでも限度があるべ。 678 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 29 54 ID ??? 675 キャラ使用の許可をとるときにゴネた報告はないし( 658見ると報告者が怪しんだのは交渉時) 持ち込み許可したGMが全部悪いだろ。 許可しといて追い返すとかないわ。 679 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 32 18 ID ??? 私たちは援護しません 「私は」ではなく「私達は」とPT全体を指してるのに 誰からも異論が出なかったのなら 固定メンバーでやってたキャンペーンに報告者が来た だから1人だけLvが低かったりパラディンが横暴な事いっても他のPLから擁護もされなかった ってオチだったりしてな 680 名前:658[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 33 40 ID ??? ごめん、なんか持ち込み前提になってるんで最後にひとつだけ。 全員、その場で作るかプレロールドを選んでた。それは間違いない。 後、ドルイドも同じレベルだった。それも間違いない。 なんかホッキョククマを持つ方法みたいなのを講釈された記憶はあるんだけど、 D D自体が2回目位だったので、よく理解できなかった。 681 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 35 02 ID ??? 679 もしそうだとしたら、超ド級の困だな。 ホントコンベは地獄だぜー 682 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 37 25 ID ??? 報告で困扱いされてる対象を擁護する遊びでも流行ってるのか? 683 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 38 08 ID ??? 擁護はしてないと思う。GM「も」ダメだろってくらいで。 まあ、本人乙なのかもしれんが。 684 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 39 50 ID ??? DMがヘボでなければ避けられた感じの報告だから仕方ない 685 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 40 11 ID ??? 680 とデータを見せてもらったらレベルがこっちの倍。 ドルイドも同じレベルだった 倍と言ったり同じだと言ったり言ってる事が支離滅裂だぞお前 仮に動物の脅威度の事をいってるなら ポーラベアは脅威度は4、倍でもなんでもない 686 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 40 15 ID ??? 683 持ち込み許可したGMが全部悪いだろ。 687 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 42 58 ID ??? 似たような事が昔初参加したコンベのBoA3であったなぁ。 他の常連ぽい人たちが年期の入ったキャラシの強キャラを当然のように使っていて、さらにどうせ役に たたないザコなんだから天真を3つとっとけと言われて、それをGMが聞いて笑ってたんでもう完璧に地雷を 引いたと思い、スタッフに話して帰ろうとしたらGMにやる前から帰ろうとするなんて何考えてんだとキレ られた。 この後もさらにもめたけどめんどいから省略。 688 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 43 45 ID ??? 持ち込みが当たり前だったD Dで、 プレイヤーが困だと即座に見抜き禁止すべきだったと、なるほどな アホか。 689 名前:658[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 44 11 ID ??? なんどもごめん。 685 なんかレベル(脅威度?)が倍だった記憶があるんだけど…… それならただの記憶違い。ルールブックもって無くてごめんなさい。 HPとかは間違いなく差をつけられてたから、そのあたりで勘違いしたかもしれない。 690 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 44 54 ID ??? 685 ドイルドのレベルは同じなんだろ? 691 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 45 14 ID ??? 687 地雷卓ならぬ地雷コンベてか! 初参加が最後の参加だったんだな 692 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 45 17 ID ??? 俺コンベで半固定面子でやってるキャンペーンDDで 後から来た人間の方がLv、装備で優遇されてて続けてる人間涙目 っていう逆パターンに会った事あるぜ 693 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 46 39 ID ??? 688 どこの老害を装った釣りか知りませんが 話題に上ってるD Dは3E以降、持込なんて当たり前じゃありません、本当に(ry 694 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/08/28(金) 00 51 15 ID rgygNg99 てゆーかよほどレギュ限定しないとコンベでD&D3e(および3.5e)なんてできねぇよ怖ろしくて 695 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 52 14 ID ??? コンベのキャンペと言うとデスアリアンを思い出す。 687 なぜ最後まで潜入しなかったんだスネーク! 696 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 53 44 ID ??? 3Eより前ってことはないか? 697 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 54 22 ID ??? 私なんて所属してるサークルのキャンペーン(1回目、2回目には都合で参加できなかった) に入るしかなかった(他に卓が無かった)とき、「途中参加はペナルティを受けなくちゃ」 といわれてレベルを2位下にされたぜ! 今思えばあれは結構ひどいと思う。 698 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 55 46 ID ??? 696 無いとは言わないが九分九厘3Eの話 699 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 57 10 ID ??? 私たちは援護しません この一言でパラディン廃業は確実だぞ。 700 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 57 11 ID ??? ヒットダイスが倍だったとかじゃね? 701 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 57 36 ID ??? 「やってられません」→「どうぞお引取りください」で終了。 粘着されても知らんけど。 702 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 00 58 40 ID ??? 700 動物のHD=ドルイドのLv 703 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 01 04 55 ID ??? だから、抜け道があって、マスターがそれを許可したんだろ? 704 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 01 05 38 ID ??? GMや他のPLをやり込める=自分たちの勝利 とでも思ってんのかね。 小粒ではあるがこんなのとゲームしたいとは思わんわ。 705 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 01 07 26 ID ??? 697 それで戦闘時や調査時に「役立たず」と罵られたりしなかったのか、スネーク 706 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 01 09 26 ID ??? 658が急用を思い出して帰るって手もあったのでは 707 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 01 11 23 ID ??? 703 HD倍の動物を友達にする事は可能、冒険に連れて行くことは不可能 冒険に連れて行ったんじゃないよ!友達が自主的に付いてきたんだよ! って言ってGMが通したら出来ない事はない。 708 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 01 19 28 ID ??? >冒険に連れて行ったんじゃないよ!友達が自主的に付いてきたんだよ! これ言い出したら「お帰りはあちらです。お友達と好きなとこに遊びに行ってください」とでも言えば黙るんじゃねw あー・・・黙ってシナリオブレイクしてきそうだな。参加された時点でかなりきついセッションになるな・・・ やっぱ俺にはコンベでGMは無理だわw 709 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 01 47 49 ID ??? 何にせよ、GMが通してるんだからその責はGMにあるだろ 710 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 01 50 03 ID ??? 友達アニマルの行動判定で突然引き返し始めました 操りきれない以上放っておくとそのまま野良になっちゃいます でも引き返すとシナリオ上ロスは大きいです とかで何とでもなるでしょwww つうかぶっちゃけ報告者の創作のようにすら感じるぞ スレ235
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保守できる奴ちょっと鯉 3分間保守ing 作詞/69スレ7 ほしゅっうぇっうぇうぇ ほしゅっうぇっうぇうぇ ほしゅっうぇっうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇ ほしゅっうぇっうぇうぇ ほしゅっうぇっうぇうぇ ほしゅっうぇっうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇ wwっうぇうぇwwwww
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概要 If文を使った条件分岐を行います。 If文 If 条件 Then 処理1 Else 処理2 End If 上記は、 「もし 条件が正しいなら、処理1を行い」 「それ以外の場合は処理2を行う」 という意味になります。 GameMessage.vbsはIf文の実装例です。 GameMessage.vbs Dim MsgBoxResult MsgBoxResult = MsgBox("世界の半分をお前にやろう", vbYesNo) Dim Msg If MsgBoxResult = vbYes Then Msg = "GAME OVER" Else Msg = "おろかものめ! おもいしるがいい!" End If MsgBox(Msg) DimはDimension (次元) の略で、 変数を宣言するのに使われます。 変数とは任意の値を保持する領域です。 例えば、変数MsgBoxResult には MsgBoxの実行結果が保持され、 変数Msgには任意の文字列が代入されます。 MsgBoxの実行結果は、 vbYes(はいが選択された場合)かvbNo(いいえが選択された場合)が入ります。 なぜこの値が代入されるかというと、 関数の戻り値を受け取っているためですが、ここでは省略します。 If文では変数MsgBoxResultの値が、 vbYes(はいが選択された場合)か、それ以外かを判定し、 変数Msgに任意の文字列を代入します。 変数Msgに代入された文字列を出力確認して終了です。 おまけ Ctrl + z 元に戻す 時を操る強力なショートカットキーです。 名前 コメント
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#blognavi まだ正義さんからの返答はない。 こちらに戻ってきて、久しぶりの休息。 そういえば、、、前期の単位、1個も取ってない。留年か。ちょっとやだなぁ。 刹那ちゃんの「北へ向かって微かな因果が続いている」の言葉で、私たちはひとまず北を目指すことにした。 その途中で私は何人かに会うつもりでいた。 一人目は紫音のお兄さん。 亜鳥グループの幹部にして、亜鳥重工の社長。 紫音が世界を渡るきっかけになった事件も亜鳥重工の人造人間製造工場だったはず。 終末事件以降会ってないけど、必ず何かを知っているに違いない人物。 アンゼロット様。 あの人なら紫音の行方を知っているかもしれない。 そうでなくとも、第八世界にやってくる存在については関知してるだろう。 世界を渡る方法だって、あるいは。 あと他にもいたけど、やはりライラック=ラナラーン。 まだこの世界にいるかはわからないけれど、彼の協力が得られれば紫音を探し、もし間違っている ことをしようとしていたら、一緒に止めてくれるだろう。 私はまず、紫音のお兄さんにアポを取った。 多忙なはずなのにすぐに時間を作ってくれたあたりは相変わらずいい人だ。 お兄さんも紫音の行方を探したものの、手がかりはほとんどなかったそうだ。 だが、重要な情報を私たちに教えてくれた。 「世界を渡る方法について」。これは思わぬ収穫。 もちろん、危険は伴う。 けれどうまくいけば第一世界でない世界にも直接移動できるかもしれないとのことだった。 私たちはすぐにその方法で送ってもらえるようお願いした。 そしてルセリア=アドリーを追う、と。 今回はここまで。 カテゴリ [追記] - trackback- 2006年09月03日 22 33 21 #blognavi
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人生は楽しい、幸福、悲しみと痛みに満ちている。それが乗算されます、他に幸福の場合、あなたはそれを共有している場合。彼らは一人でいる時に誰も大きな楽しみを持つことはできません。私たちは悲しみにあり、個別にそれを取り除くためにしたい場合、他の上では、すべてではない私たちは、単独乗じ取得悲しみのときのようにうまくいくと私たちの心の全領域をカバーしています。その時点では、他の人とあなたの悲しみを共有する必要があります。それはあなたがすぐに戻ってフォームにあなたの悲しみを下げ、するのに役立ちます。これらは、かなり一般的なことを誰もが知っている。しかし、すべての人が自分の生活の中でそれを適用し、持っている痛みに長い時間とかなり以前の幸せを失うしないでください。人生は彼らが考えていることは全く逆になる。ソーシャルこと;あなたのパートナーを幸せにするとすぐに彼または彼女の悲しみを忘れるために支援する計画を作成します。多くの友人に添付Getまたは幸せになるためにあなたの古い友人との計画を立てる。それはあなたの特性のさまざまな属性を変更し、あなたの職場のための仕事のより多くの量を送達するための容易になります。 そのような自分の誕生日や記念日のようにあなたの妻や自分の人生の特別な日に甘やかさ夫をしてください。それはあなたの最愛の人が幸せになるために、幸せな気分になる。あなたのパートナーが、計画やが最愛1あなたFO4そのような活動をしている間、あなたは幸せな瞬間を見つけるだけでなく、。あなたが結婚しておらず、ガールフレンドやボーイフレンドを持っている場合は、外出の計画を作ることができ、ギフト、それらの貴重なジュエリーやアクセサリー。女性のために、ダイヤモンドはいつでものための最高のアイデアであり、すぐにあなたが彼女の顔に数百万ドルの笑顔を見ることができます。さまざまな評判が高い女性のダイヤモンドの宝石店ドバイは重いだけでなく、光のファッションジュエリーのアイテムが利用可能な膨大なコレクションを、そこに提供しています。それらの評判店を訪問し、あなたの最愛の1のための巨大な真実から選択する。 しかし、男の子は完全に反対ではありません。彼らはまた、ダイヤモンドの指輪、ペンダント、チェーン、ブレスレット、ダイヤモンドをちりばめた他のアクセサリーを着用するのが大好き。あなたは贈り物あなたの男特別な日には、これらの付属品ができる。さまざまなオンラインストアの中から選択するメンズコレクションの完全な範囲を提供しています。しかし、前に、どんな贈り物をあなたの男が緊急に実際に必要があるもの事項を検討してください。あなたが彼にそのような事を与えると、彼はより多くのそれを楽しんで、あなたはあまりにも非常に幸せになる。